lundi 6 août 2007

Une autre grosse analyse de Metal Gear Solid 2

Je me rapelle avoir lu il y a quelques années (en 2004) un essai de Tim Rogers sur Metal Gear Solid 2, dans lequel il avançait, de façon assez convaicante, que le jeu possédait une trame narrative post-moderne et que c'était un chef-d'oeuvre incompris.

Et bien, voici un autre essai, faisant près de 20 pages, qui avance la même théorie, mais de façon beaucoup plus détaillée. Pour gamers intellectuels seulement!

Driving Off the Map - A Formal Analysis of Metal Gear Solid 2